Crimen y organizaciones
Antes de nada
- Todo crimen necesita un motivo de rol. Primero la palabra, después el arma.
- Solo se roban los lugares que la ciudad tiene preparados. Nada de «robar el banco» si no hay sistema para eso.
- Zonas seguras: hospitales, comisaría, la Plaza Legión, concesionarias y LS Customs. Adentro no se empieza ningún crimen ni pelea.
- Cop-baiting está prohibido: provocar a la policía solo para que te persiga es sanción.
- A un jugador NUEVO (su primera hora) no se le roba ni se lo secuestra.
- A otro jugador solo se le roba si está caído, esposado o con las manos arriba, y con motivo de rol.
Robo a comercio
- Amenazá al cajero con un arma.
- Levantá la caja. Si hackeás la caja fuerte, te da una clave; con tres claves mal se bloquea.
- Hace falta al menos 1 policía en servicio. Sin policías, no arranca.
- Hay esperas automáticas entre robos y por cada tienda.
- La policía recibe un aviso del robo en curso.
Drogas
- Recolectar: hay puntos en el mapa (marihuana, químicos, keta). La barra tarda unos segundos y lo recolectado reaparece con el tiempo.
- Laboratorio: transforma lo recolectado (keta, tusi) y lo empaqueta para vender.
- Marihuana propia: se cultiva en una casa tuya, dentro de la zona que corresponde. Porro: papel de armar + marihuana; el papel se compra en una tienda 24hs.
- Venta en la esquina: la vendés a los NPC. No todos compran: algunos rechazan, algunos te estafan y algunos intentan robarte. Hay riesgo de que un vecino avise a la policía.
- Médico clandestino: si tenés que evitar el hospital, existe, pero cobra más.
Robá un vehículo (misión de banda)
Es una misión de la tablet de la organización. Paga en dinero sucio y da XP a la banda. Tiene tope por día, y la policía puede recibir el aviso. El auto nunca aparece en la Plaza Legión ni al lado de Mission Row.
Cargamento aéreo
Cada tanto cae un cargamento en el mapa con un aviso para todos. Llegá primero. No trae armas ni munición. El botín dura pocos minutos.
Dinero sucio y lavado
- Lo que ganás en el crimen viene en dinero sucio. No se puede usar en el banco ni en las tiendas.
- Lavar te devuelve menos de lo que ponés (perdés una parte). Hay dos formas: un proceso en el laboratorio y una misión de la banda con una camioneta.
- El banco de la banda solo maneja efectivo y banco, no plata sucia.
Bandas (organizaciones)
- Solo las aprueba el staff. Se piden por Discord (#normativa) o en la sección Postulaciones de la web. Hay un cupo limitado de bandas y un máximo de miembros.
- F12 abre el menú de tu organización; la tablet te da las misiones.
- Misiones de banda: pintar grafitis, borrar los de otra banda, lavar con la camioneta, robar un vehículo. Cada misión tiene tope por día.
- Los grafitis no van en zonas seguras, aunque estén dentro del territorio de una banda.
Cómo responde la policía
La policía en servicio recibe los avisos de robo. Las penas se aplican con el código penal del MDT. La cárcel tiene tareas para sumar buena conducta.
Lo que no se hace (sanción)
RDM, VDM, combat logging, robar a un NUEVO y cop-baiting son sanciones graves: baneo de 1 día, después 3 y 7. La lista completa está en la Normativa.
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